Ir al contenido principal

Medieval XD6. Capítulo 1 : Comienzos



En la epoca del Bajo Medievo, los seres humanos conquistaron muchos territorios a lo largo de las peninsulas, islas, montañas y grandes extensiones de terreno, alzando ciudades y poblados. Los grandes Reyes y Soberanos se habían hecho con el poder, se mantenía una escala jerárquica entre ellos, la soledadesca, el Clero y el resto de la población, habie do un sistema de impuestos y vasallaje. Todo iba relativamente bien, hasta que vino el Kylatzyl.

No se sabe de donde provino, ni de que fuerzas se podían proveer tal fenómeno. Solo se supo que, 40 años antes de hoy, se diseminó una calima de color púrpura, que afectó a más de un tercio de la población de muchas tierras. Criaturas de todo tipo surgieron, tanto buenas como nefastas, iniciando asi las Guerras Malditas.



Las Guerras cambiaron por completo el clima y los terrenos. Los humanos parecían tener las de perder, y se crearon alíanzas con criaturas nefandas. Por suerte,  las batallas terminaron con la intervención de un héroe, que con un artefacto mágico, dio fin a todo, pero diseminando poblaciones y criaturas por todas partes.

En la actual época, en el año 1300 de Mohr, las poblaciones y ciudades viven en relativa normalidad. Los humanos se preocupan de su día a día , mientras que criaturas como elfos, enanos, entre otras, son difíciles de ver, ya sea porque no se quieren dejar ver o porque han sido obligadas a vagar errantes. Algunas son aceptadas, otras no, debido a lo que pasó tiempo atrás. 

En esos momentos, un grupo de personajes venidos de distintos lugares atraviesan los portones de la Ciudad de Nilfah, de tamaño medio, y con una población enteramente humana.

Varios ciudadanos están con sus quehaceres. Enmedio se halla una plaza de tierra, con distintos callejones, con algunas casas de piedra alrededor y una fuente central. Todo bulle de actividad. Es por la mañana, y hace un dia desejado.

Wang-ka-Wong, un guerrero asiático, cuya senda es la de la paz y el descubrimiento a través de un arte marcial místico del cual sólo unos pocos han tenido la posibilidad de conocer, juega con su bastón de madera. Es sencillo pero bellamente decorado y con algún adorno... además de alguna que otra sorpresa. Su túnica y su aspecto semi simiesco lo hacen claramente peculiar. 

A su lado, la bella Radne observa todo a su alrededor. Como Guardiana de las aguas, defiende todo lo que pueda afectar a la naturaleza. Y es que al ser de una estirpe de guerreros acuáticos de la mistica ciudad de Atalanta, lleva la lucha y el honor en su sangre verde. Lleva en su mano derecha su arma letal, un tridente de materiales más allá de toda comprensión humana, que le permite utilizar poderes acuáticos, incluso fuera del agua. 

Cerca de ellos se encuentra Kultir, un Humano guerrero renegado, con ascendencia élfica. Su escudo llevado en la espalda y su espada envainada tienen un brillo y unos materiales que ningún herrero ni forjador corriente conocerían. Su percepción y su agudeza visual, lo ayudan a sobrevivir de la mejor manera posible, evitando los conflictos y pasando desapercibido siempre que puede. La luz ilumina su espada, su escudo con el dibujo de un león y su capa dorada. Vestido con ropajes color oro y azul cian. Antiguamente lo consideraron un Paladín de la luz, pero la corrupción de sus señores le obligaron a tomar una decisión: renunciaba a la luz o se sometía a la oscuridad y corrupción de sus señores. La decisión le afectó de por vida, aunque mantiene sus hechizos de luz ofensivos, así como sanadores.
Actualmente ejerce como mercenario, uno de los mejores de la región…siempre salvando y protegiendo a los débiles. La gran mayoría de las veces, sin pedir pago a cambio…pues la luz así lo desea.

Mientras, Eliseah disfruta acariciando el plumaje de uno de sus halcones, caminando cerca de ellos. Humana criada en los bosques, arquera gracias a las enseñanzas de su padre, con quien creció en el arte de la caza y la cetrería. Amante de la naturaleza y los animales, domesticó dos halcones, sus fieles compañeros. Su madre siempre fue un misterio para ella hasta que cumplió los 20, edad en la que su padre se sinceró con ella y le confesó la procedencia de su madre: una alta elfa llamada Amazne. Al saber esto, ella emprendió camino hacia tierras élficas en busca de su madre. Durante el camino, Eliseah tuvo un pequeño conflicto con un ladrón, y desde entonces ha descubierto un poder mágico oculto en ella, que surge en los momentos de mayor presión. 

Nuestros protagonistas siguen caminando por la calle central de la ciudad . Parece ser que han despertado las miradas de más de un transeúnte, quienes los miran con cierta desconfianza. Uno de ellos, un hombre de mediana edad con pinta de desharrapado, tropieza con Wang-ka-wong.

- Lo siento, señor

Wang-ka-wong lo mira. - Tranquilo, señor, debe ser culpa mía, no me he dado cuenta. Siga su camino, tranquilo-termina por decirle. 

Radne lo mira, molesta. - ¡Estos humanos no entienden de modales!

El tipo, que al abrir la boca le faltan varios dientes, sonríe y sigue su camino. Sin embargo, al poco de caminar, Wang se da cuenta de que le falta algo en los bolsillos. 
- Kultir, ese harapiento me ha robado el medallón dorado de mi orden, debemos ir tras él.
Kulltir se da un golpe en la nariz. - No te preocupes, me he quedado con su hedor. Sé donde se dirige.

"Sacrum Inmobitas"

Kultir , con su hablidad desarrollada a lo largo del tiempo, imbuye su energia e inmoviliza al tipo de antes, que se queda como una piedra. Elisea, quien tambien estaba a punto de lanzar algun tipo de ataque, se para en seco al ver la habilidad de su compañero.
- A pesar de todo, siempre suele acertar en los bandidos. Fácil.
- Gracias, voy a buscar el medalló-le susura Wang, mientras camina tranquilo a por el tipo. 
En aquellos momentos, se presentan unos tipos con armadura sencillas y espadas. Wang consigue el medallón, pero esos tipos, cinco en total, les rodean.

En esos instantes, una sombra se mueve velozmente por las calles. Sus armas son ligeras, al igual que sus ropas, y su cabello ondea al viento.  SoryLh, arquera Elfa oscura, parece vivir en lo más as profundo de la selva, a juzgar por su vestimenta y su aspecto. Parece ser que tiene una conexión especial con el entorno, pues ni sus pisadas se escuchan, ni nadie parece advertir su presencia. Un carcaj con flechas negras y un arco son sus armas, al menos visiblemente. Parece ser un ser errante, donde la vida le ha llevado de aquí para allá, en constante aventura.
Un Guardia fornido se presenta al resto del grupo. Alza la mano. 
- ¡Alto a la Autoridad! ¿Que esta ocurriendo aqui?
Kultir es quien se adelanta, con actitud amistosa. 
- Tranquilos, guardias. No sucede nada. Tan solo, recuperábamos algo que nos pertenece.
El Guardia, con cierta barba poblada, mira con inquisitud.
- Recuperar? ¡Explicate!
Radne se planta delante de él. El Guardia da dos pasos atrás.
- Ese humano de ahí ha robado un medallón a mi amigo! Solo hemos hecho lo que teniamos que hacer para recuperarlo. 
Wang, con mirada seria a la par que humilde, también le explica lo sucedido.
- Y no le hemos hecho daño, simplemente le hemos inmovilizado. 

El guardia mira al hombre, y después mira a Wang.
- Tienes pinta de Monje, pero con dotes de brujo. ¿Que clase de brujeria es esta?o N nos gusta la magia extraña por aquí. 
- No, señor, no soy brujo. Mi condición de medio-mono me confiere un aspecto un tanto extraño para los hombres, pero nada más lejos... Soy un hombre pacífico que dedica su vida a buscar conocimiento y formas de encontrar la paz.

Mientras, la inmovilidad pierde su efecto. El hombre se va recomponiendo poco a poco, y se dirige al guardia.
- Capitán , ¿va a fiarse de...?

Kultir le pone la mano en el hombro, susurrando algo. El hombre, como hipnotizado, se declara culpable del robo. A continuación, el guerrero le pone una bolsa llena de monedas, susurrandole:
- Tranquilo buen hombre, tenga algo de dinero...su familia no debería pasar hambre. Que la luz ilumine su camino, señor.

El hombre abre los ojos como platos, recuperando la compostura. Acto o seguido, corre como alma que lleva el diablo.
- ¡Alto! ¡Guardias, perseguidlo!- grita el Capitán. Tres de los guardias comienzan a perseguirlo. Mientras, el Capitán an y otro soldado se quedan con vosotros.
- ¿Y bien? ¿Quiénes sois y porqué que habéis venido a esta ciudad? Tendre que tomaros declaracion sobre esto en la Comisaria. Tendréis que acompañarme.

Mientras , una elfa oscura escondida en las sombras mira expectante la escena, no sin cierta malicia.
Elisea acaricia a uno de sus halcones, que se remueven.
- Chicos mis halcones están nerviosos. Alguien nos vigila. 

De repente, unas flechas negras dan de lleno en las piernas de los guardias, que caen de rodillas y con dolor. Wang es el primero en sorprenderse.


- Pero... ¿qué diantres?... 
El Capitan grita de dolor, cayendo de rodillas al igual que su compañero.
- ¡Aaargh! ¡Emboscada! ¡A mi la Guardia!

Wang es el primero en reaccionar.
- ¡Hay que salir de aquí, rápido!
A partir de ahí se desata el caos. La gente, que estaba arremolinada viendo que es lo que sucedía, comienza a correr en todas direcciones. Un grupo de animales peludos, salidos de no se sabe dónde, con aullidos y gruñidos, comienza a atropellar a transeúntes y a los refuerzos de los guardias, que venían también por detrás. Radne y Eliseah se quedan atrás, pero los Halcones de esta última logra dispersar a los animales, reuniéndose finalmente con el resto del grupo, que habían encontrado un almacén abandonado donde esconderse.

Tras recuperar las fuerzas, el grupo se esconde dentro, lleno de materiales abandonados y cajas. Los guardias pasan cerca. Pero finalmente pasan de largo.
En un susurro casi ininteligible, Wang habla a los demás.
- No podremos quedarnos mucho tiempo, igualmente hay que huir de aquí.
No se escucha nada. Todo queda en silencio.
Radne aguza el oído.
- Parece que se han ido... 
Suelta un resoplido de alivio, para luego mostrar enfado.
- ¿Qué demonios ha ocurrido? 

De las sombras y en silencio, una figura encapuchada y de piel cetrina se presenta ante vosotros. Parece ser una elfa oscura. Habéis escuchado historias terribles, y no os fiais.

- Hola, chicos. Soy SoryLh, os he salvado de esos guardias que tenian órdenes de deteneros. 
Wang se pone a la defensiva.
- ¿Ayudado? Yo diría que más bien nos ha complicado la estancia en esta ciudad...
Elisea murmura con desaprobación.
Finalmente, Kultir interviene.
- Salta a la vista que el hecho de tener una Elfa oscura y una alta Elfa en el grupo, puede ser un tema delicado...Vamos a calmarnos.

Sin embargo, a pesar de que los ánimos se relajan un poco, algo de tensión se palpa en el ambiente.

- He venido para avisaros. Vosotros podéis hacer algo, pero a una persona con poder le entorpeceis y desea sacaros de encima. Desconozco los detalles, pero por ese motivo a mi también en me quieren, y deseo descubrir quien y porque hace esto

Las palabras de la elfa oscura os dejan estupefactos. Kultir susurra. 
- Chicos, creo que nos podemos fiar de ella. No tiene pinta de ser mala gente
Elisea no queda convencida.
- ¿Y tú? ¿Qué sacas de esto?
Radne se exhalta.
- Un momento... Entiendo que pretendían capturarnos... ¡¿Todo formaba parte de una trampa?! 
La elfa oscura os mira. 
- Si deseáis podemos hacerlo juntos... o yo misma buscaré la respuesta. 
- ¿Cómo sabes todo eso?- le espeta Eliseah.
- Pero... ¿Una trampa urdida por quién? ¿O quiénes? - medita Wang. 
- Trampa o no, la cuestión es que estamos a salvo y sabemos que alguien no nos quiere en su camino. Debemos permanecer unidos y tener cuidado- declara Kultir, con su templanza caballeresca. 
- Está claro que hay alguien que pretende dar con algo... - medita Radne. 
- No lo sé. A mi me cogieron... o mejor dicho me dejé coger, y es todo lo que pude descubrir antes de escapar. Solo sé que viene de algo... maligno-comenta SoryLh. 

Unas sabias palabras vienen a la mente de Kultir, "La Unión hace la fuerza"
Radne rompe el silencio, que se había añose tado en el ambiente durante unos minutos.
- ¿Dónde ocurrio eso, SoryLh?? ¿Cerca de aquí? Además, ¿Cómo podemos fiarnos de ti?
- Solo sé que me querían llevar a la fotaleza de Rinengran, y hacia allí iba de camino cuando os he visto. No pasáis para nada desadvertidos. Por otra parte, ¿Confianza, dices? No te puedes fiar de nadie en estos tiempos... "señorita". 
Los ojos de Radne relampaguean por un segundo, pero gira la cabeza hacia sus compañeros.
- Rinengran esta a 3 días a caballo de aqui....
Uhmm... Cierto es que en estos tiempos solo me fío de mi misma... pero todos tenemos algo en común un... somos o tenemos algo diferente a ellos. Quizás, y digo, solo quizás, tengas razón, y debamos descubrir que ocurre... ¿Qué opinais chicos??

Radne mira al resto. Aunque no se fie de la Elfa oscura, sabe que tiene la entereza suficiente al igual que sus compañeros.
Wang se dirige a Radne.
- No sabría decirte, Radne. No me fío del todo de SoryLh, pero si lo que dice es verdad, debemos estar atentos, y como dice Kultir, debemos permanecer unidos. Puedes contar siempre conmigo, Radne, te seguiré. Ya sabes que tengo una deuda contigo.
- Amigos...hace unos años, antes de partir de mi ciudad natal, aprendí la habilidad del Teletransporte. No la tengo perfeccionada, pero pude aprender lo suficiente en el gremio de Paladines. La distancia no es un problema, siempre y cuando, sea capaz de usar esa habilidad. Por otro lado, Sory...te agradezco, y creo que hablo en nombre de todos, la ayuda mostrada antes. La luz no te deja del todo de lado, pese a ser una Elfa oscura. Eso me da esperanza sobre ti- dice Kultir al resto.
- El viaje sera largo, duro y excitante.... ¿estáis preparados para enfrentaros a algo grande?-comenta la elfa oscura, con una leve sonrisa socarrona. 
- Nacimos preparados-dice con orgullo Kultir. 
- Como parte de una estirpe de guerreros ¡siempre estoy lista para lo que pueda venir!- exclama Radne. 
- Yo iré siempre donde vaya Radne- comenta con calma Wang. 
- Está bien..., pero no te quitaré el ojo de encima...-le susurra Eliseah a SoryLh. 

Y tras tomar esta decisión, nuestros protagonistas hacen una alianza inesperada con una elfa recien añadida al grupo. ¿Qué peligros se enfrentaran? ¿Cuál es el enemigo oculto? ¿Habrá traiciones? Pronto lo veremos en el siguiente Capitulo de Medieval XD6 : Un viaje inesperado. 

Comentarios

Entradas populares de este blog

1. Dinosaur Park - Toma de Contacto

Isidro entra en un despacho pulcramente ordenado. Una mesa, con ordenador portátil y una mujer pelirroja se hallan delante de él. - Oh, no, una chica guapa - piensa Isidro - Qué vergüenza...- un leve sudor comienza a caer por su sien. Había pasado por diversas entrevistas de trabajo, pero aquella era crucial, pues entraba ni más ni menos que en el complejo de seguridad de un parque temático. Pero no uno cualquiera: era el Dinosaur Park, y aunque su apertura fuera reciente, ello no quitaba la grandeza del lugar.  - Bienvenido a Dinosaur Park, el parque de atracciones más grande de Dinosaurios vivos. Veo que tenemos a nuestro primer candidato para el puesto de Seguridad. Sé bienvenido - la voz de Janet Oldson, la directora de Recursos Humanos, era dulce y aterciopelada. - Gracias, gracias - responde Isidro, no sin cierto nerviosismo. - ¿Cómo se informó de nuestra empresa? - Pues ví el anuncio, y tampoco he buscado mucho más, ya que trabajar con dinosaurios es el sueño de mi...

Medieval XD6 : Capítulo 3: El Soldado Negro

Transcurrida la noche en la aldea Troll, amanece un nuevo día. Hace un poco de neblina y humedad, y las hojas y mantas raídas dentro de una tienda mohosa de tela y materiales desconocidos no les ha hecho mucha gracia a nuestros protagonistas. De hecho, si se echa un vistazo al interior, apenas hay hierba, solo tierra, mezclado con algo de gravilla. Hay algún que otro hueso en una esquina dentro de la tienda donde duermen, aunque es preferible no saber de quien. Un Troll de un tamañomenor al habitual adulto os abre la tela de entrada.  - ¡GROOUF! - gruñe, mientras hace gestos Kultir es el primero en hablarle. - No te entendemos, habla en nuestro idioma...por favor- . - Yo puedo traducir algo, pero sigo bastante oxidada chicos - comenta Radne, mirando los ojos al Troll. - Al ser joven, igual no sabe el idioma - comenta fastididado Kultir. El hallarse en una aldea Troll era una cosa, pero no entender nada de los Trolls era algo que comenzaba a ser molesto. Tras unos gestos, W...

Archivo de reproducción 6

Nueva Zelanda Tecno-Ministerio de Comandancia 06:00 A.m. La llamada se produjo apenas las primeras horas de la mañana. El Ministro se levantó de su cama, con un zumbido en su cabeza. La tecnología de las máquinas había avanzado tanto, que los teléfonos se habían quedado obsoletos en poco tiempo. Ahora el sistema de comunicación era un chip de  integrado en el cerebro, junto con un par de extensiones en el oído interno y en la boca, a nivel minúsculo. - Ministerio de Comandancia. Aquí el ministro Porter. - Ministro Porter, la central XR200398 le informa de la demolición de las islas Tokelau- le informaba una voz electrónica. Aunque las máquinas habían perfeccionado la tonalidad y voz humana, todavía tenían un matiz computacional que las caracterizaba. El ministro, un hombre delgado, con barba bien afeitada y pelirrojo, se quedó con la boca seca por un instante. - Central, tiene que haber un error de información.... - En absoluto, señor Ministro, los cálc...